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AIに勝つ思考法 AIに負けない思考法
AIに勝つ思考法はとAIに負けない思考法です、AIに勝つ思考法はとAIに負けない思考法とは、AIの論理を解析することに繋がります、孫子の兵法では紀元前500年に書かれて書ですが、AIに勝つ思考法を考えてみましたAI論理思考を学びAIとの戦い方を学ぶことねより可能になります、山口県の経営を志向するする 株式会社ビジネス・ロジック・ジャパン
孫子の兵法では約紀元前500年に書かれて書です、その考え方は現在のAIの世の中でもビジネスにおいても十分通用する考え方だと考えます。孫子の兵法の現在のビジネスにも通じえう内容とは
計篇 – 序論。戦争を決断する以前に考慮すべき事柄について作戦篇 – 戦争準備計画について謀攻篇 – 実際の戦闘に拠らずして、勝利を収める方法につい形篇 – 攻撃と守備それぞれの態勢について勢篇 – 上述の態勢から生じる軍勢の勢いについ虚実篇 – 戦争においていかに主導性を発揮するかについ軍争篇 – 敵軍の機先を如何に制するかについ九変篇 – 戦局の変化に臨機応変に対応するための9つの手立てについて行軍篇 – 軍を進める上での注意事項について地形篇 – 地形によって戦術を変更すること九地篇 – 9種類の地勢について説明し、それに応じた戦術火攻篇 – 火攻め戦術について用間篇 – 「間」とは間諜を指す。すなわちスパイ。敵情偵察の重要性
守屋洋 氏は、孫子の兵法について、AIの思考方法・推論方法は株式会社ビジネス・ロジック・ジャパンが考察しています。
彼を知り己を知れば百戦して殆うからず:AIの論理的な算出方法を学ぶことが重要になります。AIは局部戦においては、学習能力と推論・計算からすると圧倒的です。主導権を握って変幻自在に戦え。:AIの変幻自在には弱い傾向にあります、学習した内容以外の局面においては演算は無理かもしれません。事前に的確な見通しを立て、敵の無備を攻め、その不意を衝く。:AIのが学習を期に学習内容しか適応できません。推論は現在学習が基本になります。敵と対峙するときは正(正攻法)の作戦を採用し、戦いは奇(奇襲)によって勝つ。;状況判断が局部戦の場合以外はAIは弱い傾向にあります。守勢のときはじっと鳴りをひそめ、攻勢のときは一気にたたみかける。:学習内であればAIが強い。勝算があれば戦い、なければ戦わない。;AIは局部戦など戦うことを前提にしての推論を行います、戦いを前提としていない場合は弱いと考えます。兵力の分散と集中に注意し、たえず敵の状況に対応して変化する。;敵の情勢には、戦いを前提としています、内部から崩すことは想定外だと考えます。
AIは戦うことを前提とした、推論を行います、孫子は戦わないことを基軸とした思考法です。
これは、AIの好戦的な論理と大きく異なります。AIにおいては解析不能になってしまします、現在のビジネスにおいてもこの思考方法は重要になります。ビジネスでの戦争をいかに起こさないことが、現在のビジネスの中心になります。
以下はAIとの闘いにおいては、よく考慮することが必要になります「守勢のときはじっと鳴りをひそめ、攻勢のときは一気にたたみかける」は勝機は逃さないは、局部戦において最低限の霜害に止めることが重要になるかと思います
DXDX思考 株式会社ビジネス・ロジック・ジャパン(BSLG)